Oculus 發(fā)布虛擬人物唇部插件
不管是看動(dòng)畫還是玩游戲,人物的真實(shí)感對(duì)于用戶來說非常重要,在 VR 領(lǐng)域更是如此。在 Unity 2016 VR 峰會(huì)上,該公司公開了一款對(duì)嘴插件,專門用于通過分析音頻流生成逼真的化身嘴部動(dòng)作。這款新 Unity 插件可以同步識(shí)別跟蹤聲音信號(hào),如麥克風(fēng)現(xiàn)場(chǎng)聲音。進(jìn)過分析后模擬人的唇部動(dòng)作進(jìn)行表達(dá),讓虛擬人物在講話時(shí)的真實(shí)感更加強(qiáng)烈。目前該系統(tǒng)支持計(jì)劃 15 個(gè)單獨(dú)的發(fā)音嘴型,而且對(duì)應(yīng)相應(yīng)的人臉發(fā)音表情。開發(fā)者可以在 Unity5 中使用該插件。











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